啊哈!亲爱的读者们大家早中晚上好啊!
这儿是你们亲爱的专栏区新人UP主风冷逸清哒!
(资料图片)
终于更到技能解析的最后一期了,还没看过前三期的可以移步:
CV23347205 女儿和妮娜
CV23348282 莫娜、本森和哈克特
CV23369848 克雷格、朗和肯尼斯
那么话不多说,让我们开始本期的内容~
观前声明:本系列所有评析纯粹是根据我个人游戏习惯和游戏经验作出的,如果各位读者姥爷对我提出的观点或作出的评析有不同的看法,欢迎在评论区讨论哦~此外,本系列专栏只评析角色的属性和技能,所有评价一概不上升或扩散到角色其他方面。
九、泽!
泽的攻击力、闪避和暴击都是八名伙伴中最高的(虽然是展示的是17级的面板,但泽本身初始等级和初始属性就已经很恐怖了),也是唯一一个有概率拉满闪避和暴击的伙伴,武器是造成物理伤害的雪松长弓。
技能:封喉之箭
描述:造成攻击力1.5倍的伤害并给予1层石化
费用:2
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:S+(2费单体硬控,且只需要1回合就能恢复,你值得拥有.jpg)
技能:雷暴落星
描述:随机对敌人造成攻击力1倍的伤害3次
费用:2
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:A-(与小王子的抛物阵相比少了易伤、落了下风,但是因为泽本身高攻高暴,所以伤害还是比较可观的)
技能:星尘齐临
描述:对所有敌人造成攻击力1.5倍的伤害并给予1层石化
费用:3
下回合增费:3
恢复时间:2回合
评级:S(星尘齐临伤害倍率略高于小王子的困兽阵,但最重要的还是那一手群控,在有莫娜配合的情况下,泽哥的控制能达到75%的回合覆盖率,虽然称不上永控但也足够imba了)
ps:末世崩雷本身也还算是个不错的技能吧,毕竟泽哥高攻高暴,乐。但是挂易伤的技能里比末世崩雷好用的太多了,而自家的星尘齐临又过于imba,就让末世崩雷这个A-级技能没什么出场空间。
整体评价:泽
属性:S
输出:S-
生存:S
技能组:S+
实用性:S+(泽哥不论是单独出场还是与莫娜搭配都有着极高的实用性,难能可贵的是泽哥本身还是物理伤害,可以填补女儿后期物理伤害的空缺,加之本身属性爆表,伤害也是不输女儿多少的。)
ps:一周目没用泽哥之前偶尔还会走不完探险,但是自从用了泽+莫娜,那下探险就跟进货似的,低难如绿洲就莫娜回费女儿群伤清怪,高难如冥滩就泽哥打半永控
十、雷贝莎
作为仅在特殊事件中才能出场的“伙伴”,雷贝莎的属性也是不俗的,武器是造成魔法伤害的黑色诅咒之剑。
技能:萤火
描述:造成攻击力2倍的伤害
费用:1
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:A+(低费高倍率单体直伤,给个A+)
技能:落日霞切
描述:造成攻击力4倍的伤害,并给予5层灼烧和1层石化
费用:2
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:S+(高倍率还带石化的单体直伤,以后能不能出个学习系统让达到终极骑士的女儿学一下doge)
技能:火焰燎原
描述:对所有敌人造成攻击力3倍的伤害,并给予1层易伤和7层灼烧
费用:3
下回合增费:3
恢复时间:1回合
评级:A+(不错的易伤群伤技能,连太阳鸟看了也感到心潮澎湃呢【大雾】)
整体评价:雷贝莎
属性:S+
攻击:S+
生存:S-
技能组:S+
实用性:S(雷贝莎还是得给个实用性评价的,毕竟一周目如果进特殊事件,前半程得靠她来保证女儿血量健康,乐)
ps:虽然,有心去查阅结局或者游玩时去走某条路线的话,应该都知道所谓的特殊事件是是什么,但逸子在这儿还是不剧透太多了。只从属性和技能组来评价的话,雷贝莎是真滴很强,可惜寻常探险是不能拉雷贝莎入队的。不知道以后会不会更新些奇奇怪怪的DLC让雷贝莎可以在前中期入队打工(bushi)
好了,那么本期内容就到此结束惹~后面会尽量赶工更新探险进阶指南的下篇,里面会有一些对探险的个人理解以及阵容推荐。
如果本期内容有帮助到你,还请点赞、投币、收藏三连支持哦~
后续还会推出更多《火山的女儿》相关攻略,点个关注不迷路,我是风冷逸清,我们下期专栏见~